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直线Bresenham算法,斜率m>1时,初始误差判别量P、在递推处理中,当P>=0时的误差判别递推式以及P<0时的误差判别递推式分别为()。

直线Bresenham算法,斜率m>1时,初始误差判别量P、在递推处理中,当P>=0时的误差判别递推式以及P<0时的误差判别递推式分别为()。

A.初始:P=2*|△y|-|△x|递推:if(P>=0)P=P+2*(△y|-|△x|)elseP=P+2*|△y|

B.初始:P=2*|△x|-|△y|递推:if(P>=0)P=P+2*(△x|-|△y|)elseP=P+2*|△x|

C.初始:P=2*|△y|递推:if(P>=0)P=P+2*(△y|-|△x|)elseP=P+2*|△x|

D.初始:P=2*|△x|递推:if(P>=0)P=2*(△x|-|△y|)elseP=P+2*|△y|

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更多“直线Bresenham算法,斜率m>1时,初始误差判别量P、在递推处理中,当P>=0时的误差判别递推式以及P<0时的误差判别递推式分别为()。”相关的问题

第1题

Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,其误差判别式都是一样的。()
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第2题

对三种画直线算法,哪种说法是正确的

A.DDA画线算法比中点画线算法效率高,因为它把加法提高到了整数加法

B.直线斜率k小于1的时候,y坐标每次加一,x递增斜率k;k大于1的时候,x坐标每次加一,y递增斜率k

C.中点画线算法采用了直线的一般式方程

D.Bresenham画线算法不依赖于直线方程

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第3题

对三种画直线算法,哪种说法是正确的

A.DDA画线算法比中点画线算法效率高,因为它把加法提高到了整数加法

B.直线斜率k小于1的时候,y坐标每次加一,x递增斜率k;k大于1的时候,x坐标每次加一,y递增斜率k

C.中点画线算法采用了直线的一般式方程

D.Bresenham画线算法不依赖于直线方程

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第4题

对三种画直线算法,哪种说法是正确的

A.直线斜率k小于1的时候,y坐标每次加一,x递增斜率k;k大于1的时候,x坐标每次加一,y