题目
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第2题
A.不能延伸网络可操作的距离
B.不能过滤网络流量
C.不能在网络上发送变弱的信号
D.不能放大变弱的信号
第3题
A.在需求分析基础上设计一个应用系统原型
B.将原型交给测试人员使用
C.从最终用户处获得反馈,更改用户需求
D.加入新的用户需求,建立新的原型
第4题
A.在螺旋式模型中,允许设计者很快根据用户需求迅速建立最早的软件版本
B.螺旋式模型不同于传统瀑布模型,它是以演示替代说明方式
C.采用螺旋生命周期配合面向对象的程序设计方法,是开发多媒体应用设计的新动向
D.面向对象方法的基本思想是:对问题领域进行人为的分割,以更接近电脑的处理方式建立问题领域模型
第5题
A.问题发现得越早,任维护阶段解决问题的难度就越大
B.采用瀑布模型进行信息系统开发的主要过程包括下导式过程和追溯式过程
C.瀑布模型是一种螺旋式开发力法
D.瀑布模型不适合大型项目的开发
第6题
A、问题发现得越早,在维护阶段解决同题的难度就越大
B、采用瀑布模型进行信息系统开发的主要过程包括下导式过程和追溯式过程
C、瀑布模型是一种螺旋式开发方法
D、瀑布模型不适合大型项目的开发
第7题
A.结构化系统开发方法
B.原型法
C.面向对象开发方法
D.CASE开发方法
第8题
信息系统开发方法各有优、缺点,下面描述中,()不属于原型法的主要优点。
A.原型法的开发过程是一个循环往复的反馈过程,符合用户对计算机应用认识逐步发展、螺旋式上升规律
B.原型法使用户能很快接触和使用系统,可提高用户参与系统开发的积极性
C.原型法开发周期短,使用灵活,对于管理体制和组织结构不稳定、有变化的系统比较适合
D.整个开发过程阶段和步骤清楚,每一阶段和步骤均有明确的成果,并可做为下一阶段的工作依据
第10题
应用原型化方法开发系统,其主要目的不是为了______。
A) 构建可演示模型
B) 快速获得需求说明
C) 发现系统开发难点
D) 避免重复开发和返工
第11题
论信息系统开发成本估算
成本估算是信息系统工程项目管理中的一项重要任务。开发成本主要是指开发过程中所花费的工作量及相应的代价,开发成本估算应该以整个开发过程中所花费的人工代价为依据。
请围绕“信息系统开发成本估算”论题,依次从以下三个方面进行论述。
(1)概要叙述你参与分析和开发的应用项目,以及你所担任的主要工作。
(2)论述在估算开发成本时可以采用的方法和模型,并进一步分析这些估算方法和模型的优缺点。
(3)详细论述在你参与分析和开发的应用项目中具体采用的估算开发成本的技术、方法、模型、工具及其实际效果。
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