题目
A.需通过下沉边缘节点,实现本地渲染,降低时延
B.更低的网络时延
C.所需带宽更小
D.所需流量更大
第3题
A.游戏化的本质是乐趣
B.乐趣是激励用户参与品牌游戏化传播的根本原因
C.用户可以在游戏化品牌传播中获得类游戏体验
D.游戏化品牌传播相比于传统的品牌传播方式并不怎么吸引人
第5题
A.①②
B.②③
C.①②③
D.①②③④
第9题
A.高性能关系型数据库、NoSQL数据库、MPP、分布式计算、分布式文件系统、网络文件系统、日志或数据处理应用等
B.游戏服务器、Web服务器、业务服务器、中小型数据库等
C.适合对IO负载要求不高,但总容量较大,希望存储成本较低的场景。例如Web服务器、日志服务器、备份、大数据运算等
D.广告精准营销、电商、移动APP
第10题
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