更多“在3ds Max中,使用默认的渲染方式和灯光设置是无法计算出物体的反射光的。()”相关的问题
第1题
在3DSMAX渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。()
点击查看答案
第2题
3dsmax中渲染生成的TIF文件可支持通道。()
点击查看答案
第3题
Vray是3dsmax默认的渲染器()
点击查看答案
第4题
3dsmax在系统默认状态下,提供了2盏泛光灯。()
点击查看答案
第5题
根据经验,在3DMAX中渲染时在一个简单场景中建立的灯光越多越好。()
点击查看答案
第6题
3dsmax中不能直接用转换的方法使二维图形变成网格物体。()
点击查看答案
第7题
虚拟物体和一般物体一样可以进行动画调节,但是渲染时不可见,所以通常用于辅助设置动画。()
点击查看答案
第8题
在3DSMAX中,渲染背景的快捷键是()。
A.A.Alt+B
B.B.Ctrl+Y
C.C.8
D.D.6
点击查看答案
第9题
Photoshop中“镜-渲染-3D变换”无法在没有任何像素的图层中运行。()
点击查看答案
第10题
在Excel中,分类汇总的默认汇总方式是求和。()
点击查看答案