题目
A.球体通常只需要4个定位点即可以达到平衡
B.柱状旋转体需要7个定位即可达到平衡
C.3-2-1规则中,要避免3个定位点在一条直线上的情况
D.铰链等铰接类零件平衡点需要的定位点多于6个,必须有额外的定位才能达到平衡
第3题
A.自动化运输过程中,零件设计应避免零件间在输送过程中发生纠缠、搭叠、相互套入等影响装配的问题
B.尽量采用自定位零件
C.保证零件和子装配在装配中便于抓取而不易受损
D.设计中应考虑零件插装方向,路径对装配难度的影响无需考虑
第5题
A.启发式规则是人们从长期的软件开发实践中总结出来的规则,在设计中应当普遍遵循
B.扇入扇出应当适中,尽量满足7+2原则
C.好的设计控制域应当包含作用域
D.为了降低模块接口的复杂性,应当将多个同类型的参数合并为一个数组进行传递
第6题
A.启发式规则是人们从长期的软件开发实践中总结出来的规则,在设计中应当普遍遵循
B.扇入扇出应当适中,尽量满足7+2原则
C.好的设计控制域应当包含作用域
D.为了降低模块接口的复杂性,应当将多个同类型的参数合并为一个数组进行传递
第7题
A.启发式规则是人们从长期的软件开发实践中总结出来的规则,在设计中应当普遍遵循
B.扇入扇出应当适中,尽量满足7+2原则
C.好的设计控制域应当包含作用域
D.为了降低模块接口的复杂性,应当将多个同类型的参数合并为一个数组进行传递
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